登入
  1. 遊玩時間:請參考比賽內的倒數計時器
  2. 玩法介紹:
    這是PuzzleChase可以贏得最多Puzzle積分/PUBG小雞塊的模式!玩家與玩家之間參加同一場比賽,參賽玩家所支付的Puzzle積分會組成這場比賽的彩池,玩家們依靠自己在比賽中打出的分數進行比拼,在比賽時間結束後,會依照比賽分數進行排名,而系統將會按比賽的排名,按比例派發彩池中的所有Puzzle積分。

    因此越多的玩家參賽,所組成的彩池將會更大,能夠獲得Puzzle積分的玩家亦更多。
  3. 參賽要求:玩家需要事先在個人檔案上設定參賽帳號的PUBG ID(即玩家遊戲中的名字),如沒有輸入或輸入錯誤的PUBG ID,玩家將無法參加比賽。
    詳細教學可以至:https://discord.gg/wBfaQrHjfK
  4. 計分方式介紹:
    請玩家在參加比賽前詳細閱讀該比賽的規則及計算方式,因不同模式計算的公式亦不一樣,各模式積分計算公式如下。
  5. PuzzleChase只會取PUBG中的一般模式中,TPP/FFF單/雙及四排模式中打出的所有數據。(不包括Sanhok地圖,如玩家參加比賽後去玩Sanhok地圖,所有數據將不獲回傳)
     
  6. 比賽類型及計算分式如下

    圖表標示為單//四排的比賽為綜合積分計算
    公式:(接受模式如比賽圖上顯示) 擊殺數* 100 + 爆頭數 * 100 + 火力傷害+最遠擊殺距離 + ( 100生存時間 / 該場總時間 ) × ( 1 + ( 101 - 生存排名 ) / 100 ) × 死亡類型× (真人玩家/總比賽人數)(如參加的為競技模式,總分*1.25)

    圖表標示為狂野時速積分計算:
    公式:(接受模式如比賽圖上顯示) (在車上殺人 × 3000 + 爆頭數× 1200 + 傷害) × 死亡類型 × (真人玩家/總比賽人數) (如參加的為競技模式,總分*1.25)

    圖表標示為潛逃行者積分計算
    公式:(接受模式如比賽圖上顯示) (載具距離 x 0.65+游泳距離 x 2+步行距離 x1.75)× (真人玩家/總比賽人數) (如參加的為競技模式,總分*1.25)

    圖表標示為狙擊之星積分計算
    公式:(接受模式如比賽圖上顯示)最遠擊殺距離 × (1 + 爆頭數÷ 100) × 死亡類型 × (真人玩家/總比賽人數) (如參加的為競技模式,總分*1.25)

    圖表標示為火力至上積分計算
    公式: (接受模式如比賽圖上顯示)傷害 × 死亡類型 × (真人玩家/總比賽人數) (如參加的為競技模式,總分*1.25)

    圖表標示為Deston地圖限定賽計算公式:
    公式:(接受模式如比賽圖上顯示) (只限Deston地圖才會回傳分數*生存時間(秒數)*生存排位的加權比例) × (真人玩家/總比賽人數) (如參加的為競技模式,總分*1.25)
    1至101名
    第一名*1
    第二名*0.99
    第三名*0.98
    如此類推………

    圖表標為ChargeSpot絕地充電賽計算公式:
    公式如下:(接受模式如比賽圖上顯示)使用強化道具(止痛劑/飲料/腎上腺素)次數× 50 + 使用恢復用品次數 × 100 + (100 × 生存時間 ÷ 比賽時長)) × (1 + (101 – 生存排位加權) ÷ 100) × 死亡類型 × (真人玩家/總比賽人數) (如參加的為競技模式,總分*1.25)

    圖表標為一槍走天涯計算公式:
    武器定義:能裝在主武器欄的裝備 (包括場地內的EMT、戰術背包、無人機、迫擊砲、望眼鏡、火箭筒、信號槍、摺疊盾、煙槍、尖刺陷阱、油桶、晶片、投擲物及近戰武器等裝備都會算作武器)

    所以玩家要注意別扔撿不必要的東西,系統會自動計算。

    公式如下:(接受模式如比賽圖上顯示) (10240 ÷ 4^(武器撿取次數 (下限 1次, 上限 6次) - 1) + 100 × 擊殺玩家數目 + 傷害火力) × (1 + (101 – 排名) ÷ 100) × 死亡類型× (真人玩家/總比賽人數) (如參加的為競技模式,總分*1.25)

    圖表標為投擲專屬賽計算公式:
    公式如下:(接受模式如比賽圖上顯示) (破片手榴彈+莫洛托夫雞尾酒(燃燒瓶)+藍圈手榴彈+粘性炸彈+C4 使用次數) * 200 + (煙霧彈+閃光彈+誘餌手榴彈 使用次數) * 150 × (1 + (101 – 生存排位加權) ÷ 100) × 死亡類型 × (真人玩家/總比賽人數) (如參加的為競技模式,總分*1.25)

    圖表標為擊殺王專屬賽計算公式:
    (接受模式如比賽圖上顯示)擊殺數 * 100+ ( 100 * 生存時間 / 該場總時間 ) × ( 1 + ( 101 - 生存排名 ) / 100 ) × 死亡類型× (真人玩家/總比賽人數) (如參加的為競技模式,總分*1.25)

    以上各種比賽的競技模式單場成績(最遠狙擊距離分數及最遠移動距離分數),亦會同步上傳至PUBG  Discord上的菁英士兵計劃排行榜上,玩家可以至PUBG官方社群查看自己有否上榜。

    排行榜最遠擊殺距離分數計算公式:
    (只限接受競技模式)最遠擊殺距離 * (1 + 爆擊數 / 100)) *死亡類型 * × 死亡類型 × (真人玩家/總比賽人數)

    排行榜最遠移動距離分數計算公式:
    (只限接受競技模式) (載具距離 x 0.65+游泳距離 x 2+步行距離 x1.75)× (真人玩家/總比賽人數)
     
  7. 死亡類型計算如下
    以上不同類型之比賽,都需要配上死亡類型計算才會得總分。
    如果你是被玩家擊殺或者你是最後生存者,你的積分將會*1
    如果你是被毒氣擊殺又或者玩到一半突然退出,你的積分將會*0.8
    如果你是自殺,你的積分將會*0.2
     
  8. 多人比賽模式只會在有人參加時,才會開啟比賽時間的倒計時,只要在比賽時間內參加比賽,系統都會將分數登錄在積分榜上,而玩家亦可以派獎資料中查看是次比賽最高可獲得多少Puzzle積分,在下方的排行榜上查看玩家排名及比賽積分。
     
  9. 分數上傳機制:
    玩家參加PUBG比賽後,系統會自動連結到電腦上的PUBG並開啟,當玩家結束該場比賽後,分數並不會馬上上傳至PuzzleChase,而是要該場遊戲結束後,PUBG將該場遊戲資料上傳至伺服器(需時10-15分鐘),PuzzleChase才會在每次更新次得到你的分數。PuzzleChase將會每15分鐘更新一次比賽積分,因此玩家在比賽結束後,如果沒看到分數更新,請稍等15-30分鐘不等。
     
  10. 玩家在分數上傳到排行榜上後便可以重複參賽,但積分並不會累計至同一排行名次上,只會以新的名次及積分登錄在排行榜上
     
  11. 玩家如支付費用參加比賽後沒有進入遊戲並選擇正確模式進行比賽及積分登錄,於比賽結束時只會獲得1金幣,參賽費用亦不會發還。
     
  12. 請玩家注意如果在PuzzleChase專屬賽進行派彩結算前,玩家的分數都沒有登錄到排行榜上,系統會判定你為沒有進行比賽,只會派出1金幣作為獎勵,因此請玩家注意留有足夠的時間給予遊戲及PuzzleChase上傳成績。
     
  13. 如玩家惡意利用程式漏洞進行取得獎勵,(包括但不限於,如單場比賽擊殺超過大量的Bot從而取得高分,與朋友單排進入同一場比賽,但在裡面刷分等。) PuzzleChase有權沒收該場比賽獎勵或取消該帳號
     
  14. 如比賽不足三人,比賽將會在結束後發還參賽費用,並會在賽果顯示1塊金幣作為獎勵。
     
  15. 如有任何爭議, PuzzleChase保留一切最終決定權
1700
你的獎勵0 / 1700

比賽未開始

0/40
參加費用 50